1996 fue un año clave en la industria de los videojuegos. Dos empresas: Nintendo y Core Design lanzaron al mercado, y en un plazo de cuatro meses, dos títulos que revolucionaron por completo el panorama. Uno era Super Mario 64 y el otro, Tomb Raider. El primero vio la luz para Nintendo 64; el segundo lo hizo para PlayStation, la Sega Saturn y Windows. Mario ya era un personaje más que consolidado y muy querido por los fans de la Gran N. Pero, ¿quién era Lara Croft? ¿Qué le hizo triunfar?
Han pasado más de veinte años desde que salió al mercado el primer título protagonizado por la aventurera británica y, durante todo ese tiempo, sus videojuegos han ido cambiando y evolucionando. A veces a mejor, en ocasiones a peor. Pero ha sabido reinventarse en varias ocasiones sin dejar atrás su sello. ¿O quizás no? Te animo a sumarte una vez más a un viaje. Un viaje a través del espacio y el tiempo para comprender mejor cómo era Tomb Raider y cómo es. Un amigo mío me preguntó hace poco si todavía quedaba algo de los títulos clásicos en las nuevas entregas. Y con Shadow of the Tomb Raider a la vuelta de la esquina es posiblemente un buen momento para responderlo.
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